雑記,3D(Blender)

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馬小屋に馬が居なかった件

ウサギ作りでヘアーの練習をしたので、今日は馬をプラスすることにしました。

ボディをどうやって作ればよいか見当がつかなかったので後回しにしていました。

ウサギは顔から作ったら細かくなり過ぎ ...

雑記,3D(Blender)

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馬の代わりに

以前作った馬小屋付近に生き物の気配を追加しました。

馬ではありません。

もふもふ感をとりあえず足したいなと、ウサギにしました。

じっ・・・。

絶妙な距離感のまま見つめ合う二匹 ...

雑記,ワクワク,3D(Blender)

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すし飯を見直し

やはりどうも気になって・・・お米の部分を作り直す事にしました。

目指せ脱・パサパサ感。

目指せ脱・偏った重なりの不自然さ。

ということで、細分化からスカルプトで目指せお米感で進むことに ...

雑記,美味しい,3D(Blender)

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卵の握り寿司

今日の夕飯は卵の握り寿司を食べていました。

そこでふと、「寿司を作ろう!」と思い立ち、今日のテーマはお寿司にすることに。

米粒をどうしようか・・・と考え、先日触っていたパーティクルを使ってみることに ...

3D(Blender),ワクワク,美味しい

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クリームを作ろう

クリームの形状を作ってみようかと思った所から、甘いものをテーマに作ることにしました。

昨日はクリームを作った所で力尽きて就寝。

今日は「ワッフルワッフル!」と口ずさみながら帰ってきて、昨日から作 ...

雑記,3D(Blender)

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試行錯誤していたライト

先日から挑んでいたライトが完成しました。

テクスチャを貼ってデコボコし質感をつけようとしたら上手くいかず、一旦断念していました。

丸みを帯びたフォルムで黒淵部分だけデコボコし、ブドウがラン ...

問題,間違い探し,3D(Blender)

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違うところは1つ以上です。

制限時間はありません。

 

答えは見つかりましたか?

 

 

 

 

雑記,ワクワク,3D(Blender)

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昨日に引き続き3D作りを続行。

塀と馬小屋と畑を追加しバージョンアップしました。

畑づくり

奥に見えるのがトウモロコシです。

ピーマンとトマト、さやえんどうも植えました。

光りの強さを下げ ...

ワクワク,3D(Blender)

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久しぶりに触ってみることに

前回から半年以上は過ぎました。

「操作の仕方は覚えてるかな?」とふと気になり、久しぶりにBlenderを触ってみました。

建物を作り始めるとなかなか手が止まりません。

せっ ...

雑記,ワクワク,3D(Blender)

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2階部分を増築しました

階段を作って登れるように。

柵を追加し棚を配置。

階段の下に何やら黒い生き物が…。

分かりにくいですが、猫です。

目線が宙を向いています。

猫あるある。 ...