雑記,ワクワク,3D(Blender)

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質感の試行錯誤

1つ1つ画像を用意して貼るやり方じゃなく、テクスチャの調整で何とか出来ないか。

データが重たくなるらしいし、チャレンジしてみよう。

という理由であれやこれやと試行錯誤していました。

カ ...

雑記,ワクワク,3D(Blender)

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灯りだけじゃ嫌なので

「せっかくの暖炉。炎を追加出来たら・・・。」と気になっていたので練習がてら作りました。

細かい部分を設定したものではなく、本来の炎エフェクトではありません。

エフェクト内で設定する「ドメイン ...

雑記,ワクワク,3D(Blender)

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最終日からそのまま走る

結局、連休の最終日も横一列に作って並べてを行っていました。

野菜も作ってみたいなと気になっていたので、レッツチャレンジです。

まぁまぁの数が出来たので、「野菜の行商人さんが訪れていっぱい買 ...

3D(Blender),雑記,ワクワク

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大型連休に引きこもり

寒い季節真っ只中なので、体調不良も多いようです。

「潜伏期間疑いだから万が一でもうつしたくない」+「年末のお医者さんは忙しかろう」でずっと引きこもっていました。

結局体調は問題無かったのです ...

雑記,ワクワク,3D(Blender)

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秋なので

月末には紅葉がちらほら始まるのかなと思いつつ、紅葉している木々を作りました。

というか、色を変えて並べました。

今まで柱と壁を別々に作っては組み立てていたのですが、いっぱい置けないので街まで辿りつけませ ...

雑記,ワクワク,3D(Blender)

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にわににわって…

ただ言いたいだけのタイトルです。

本日もBlenderでポチポチポチ。

今日の目標は4つ。
・芝生感を出したい
・木の根っこをバージョンアップ
・丸いレンガのサークルを作 ...

ワクワク,3D(Blender),雑記

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数字を落としまくって

もう少し質感をプラスしたくて、シーンの設定をEeveeからCyclesに変更しました。

左:Eevee

右:Cycles

何も触らない状態でレンダリング時間を見て、何やらカウント ...

雑記,ワクワク,3D(Blender)

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すし飯を見直し

やはりどうも気になって・・・お米の部分を作り直す事にしました。

目指せ脱・パサパサ感。

目指せ脱・偏った重なりの不自然さ。

ということで、細分化からスカルプトで目指せお米感で進むことに ...

ワクワク,美味しい,3D(Blender)

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クリームを作ろう

クリームの形状を作ってみようかと思った所から、甘いものをテーマに作ることにしました。

昨日はクリームを作った所で力尽きて就寝。

今日は「ワッフルワッフル!」と口ずさみながら帰ってきて、昨日から作 ...

雑記,ワクワク,3D(Blender)

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昨日に引き続き3D作りを続行。

塀と馬小屋と畑を追加しバージョンアップしました。

畑づくり

奥に見えるのがトウモロコシです。

ピーマンとトマト、さやえんどうも植えました。

光りの強さを下げ ...