パン屋さん

1つ1つ画像を用意して貼るやり方じゃなく、テクスチャの調整で何とか出来ないか。
データが重たくなるらしいし、チャレンジしてみよう。
という理由であれやこれやと試行錯誤していました。
カ ...
炎を追加

「せっかくの暖炉。炎を追加出来たら・・・。」と気になっていたので練習がてら作りました。
細かい部分を設定したものではなく、本来の炎エフェクトではありません。
エフェクト内で設定する「ドメイン ...
野菜がいっぱい

結局、連休の最終日も横一列に作って並べてを行っていました。
野菜も作ってみたいなと気になっていたので、レッツチャレンジです。
まぁまぁの数が出来たので、「野菜の行商人さんが訪れていっぱい買 ...
家具と小物たち

寒い季節真っ只中なので、体調不良も多いようです。
「潜伏期間疑いだから万が一でもうつしたくない」+「年末のお医者さんは忙しかろう」でずっと引きこもっていました。
結局体調は問題無かったのです ...
紅葉の景色

月末には紅葉がちらほら始まるのかなと思いつつ、紅葉している木々を作りました。
というか、色を変えて並べました。
今まで柱と壁を別々に作っては組み立てていたのですが、いっぱい置けないので街まで辿りつけませ ...
庭に2羽のあひる

ただ言いたいだけのタイトルです。
本日もBlenderでポチポチポチ。
今日の目標は4つ。
・芝生感を出したい
・木の根っこをバージョンアップ
・丸いレンガのサークルを作 ...
雑木林の中

もう少し質感をプラスしたくて、シーンの設定をEeveeからCyclesに変更しました。
左:Eevee
右:Cycles
何も触らない状態でレンダリング時間を見て、何やらカウント ...
お寿司第二弾

やはりどうも気になって・・・お米の部分を作り直す事にしました。
目指せ脱・パサパサ感。
目指せ脱・偏った重なりの不自然さ。
ということで、細分化からスカルプトで目指せお米感で進むことに ...
甘いものづくし

クリームの形状を作ってみようかと思った所から、甘いものをテーマに作ることにしました。
昨日はクリームを作った所で力尽きて就寝。
今日は「ワッフルワッフル!」と口ずさみながら帰ってきて、昨日から作 ...
馬小屋と畑を追加

昨日に引き続き3D作りを続行。
塀と馬小屋と畑を追加しバージョンアップしました。
畑づくり奥に見えるのがトウモロコシです。
ピーマンとトマト、さやえんどうも植えました。
光りの強さを下げ ...