餃子ダブル入りましたー

餃子を作成
滅多に食べない餃子。
嫌いなわけではないのですが、何となく週末だけに限定しています。
そのためか、気付いたら結構食べてない事が続く。
先日久々に新規開拓で食べに行きました。
お店でご飯を注文する時にいつも思うのですが、量が分かりにくいです。
値段で何となく予想を立てながら減らしたり、控えめにしたりしているのですが、頼み過ぎてしまうことがよくあります。
先日の餃子も、届いたら想像の1.2倍大きくて驚きました。
それが印象深かったので、Blenderで今回は餃子を作る事に。
理想の焼き目を目指し、いざ!
焼き目は黄色、白、オレンジ、オレンジ寄りの茶色をランダムに重ねています。
適当にスクリーン、乗算、焼き込みと切り替えて重ね塗りしていくと、何となく焼き目っぽくなる気がしています。
質感アップを目指し、薄皮からうっすら見える中の具材の色も描き描き。
パリパリの羽を作ろうとしたら失敗し、ウニ化しました。
マルチレゾリューションをかけると、ビヨンっと激しく飛び出るトゲ・・・。
「何故⁉」としばらく分からなかったのですが、どこかで余計な辺を追加したことで四角形ではない面が出来ていたのが原因だったのかなと思いました。
下の方を削除し、作り直し、何となく羽感に。
本当は小さな穴をいくつか空けたりもしたかったのですが。
先日、大量にあったデータを外付けのSSDに移動させたため作り方を見返すのに時間がかかりそうです。
なので、一旦後回しにしました。
そんなこんなでできた餃子がこちら
ご飯は、チキンライスを作成する前に作っておいた白米バージョンです。
タレは、酢醤油にラー油を垂らすと端に寄っていったりする感じを出そうとしてしばらくもがいていました。
タレにつけて・・・
いただきます!
と思った所で餃子の真っ直ぐ感が気になったので、少したわみをつけました。
少しだけしならせただけなのですが、その手間だけでも餃子の重みが感じられる気がします。
ひと手間ひと手間で変わるんだと、しみじみ思います。
そして、何だかんだで考えている時間が好きなのだろうと思います。
ついつい調べず、パズルのピースを当てはめるようにじっくり時間をかけてしまう。
あーでもないこーでもないと。
しばらくは食べ物系で作ろうと思っています。
次は何にしよう。