雑記,ワクワク,3D(Blender)

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作成記録

今度は窓づくり。

四角い部分を1つ作り、配列コピーを多用して窓を何パターンか作りました。

「変形タイプをどうやって作るかなぁ」と悩みつつ、結局良き方法が思いつかず仕舞い。

ということで、最後 ...

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屋根瓦づくり

電柱同様よく目にしているはずの屋根瓦。

一日1回以上は目に入っているはず。

でも、いざ作ろうとするとどうなっているかまでは具体的に知らなくて・・・。

調べたり、お散歩がてら観察しーの。

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周りに景色をプラス

先日作った木や柵。

せっかくなので以前作った家の周りに追加することにしました。

地面や道路も作り、その辺に石が転がっていてもそれっぽいかもと思いプラスしていきました。

ランタンも庭 ...

3D(Blender),雑記,ワクワク

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木作り

「これはいったい何の木だ・・・。」という己へのツッコミ。

もう少しばかり木の設定を知ろうと思い、黙々と作成。

葉の枚数を設定するところ、木全体の枚数を設定するところなのだと思っていました。

も ...

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ライトを点灯

「オブジェクトそのものをライトにする」を習得。

今までオブジェクト+ライトで光らせてたので便利なのを覚えました。

せっかくなので夜間の風景を。

何となく、ゾンビが出現しそうな雰囲気です。 ...

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え?ぼかしが入れられるの⁉

カメラの設定が角度だけじゃなかった件を知りました。

焦点の数値を変え、ぼかしを入れられるということで早速試してみることに。

木の数字を触る部分もまだ覚えきれていないので、 ...

ワクワク,3D(Blender),雑記

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朧気に見ている何気ない景色

「電柱ってどんなのだったろう」と思いながら改めて見てみると、普段いかにぼんやりとしか見ていないのかに気付きます。

線を見ながら、いったいどんな決まりで配線しているのかなと思いしばらく観察してみまし ...

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気の向くまま作りたいパーツを1つずつ

今日は信号機を作りました。

多分2~3階ぐらいの高さについているんじゃなかろうかというイメージで、サイズはざっくりです。

LEDにしておきました。

歩道とビル、少 ...

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スプーン&フォーク

ちまちま・・・

スプーンとフォークの形がいまいち気に入らなかったので作り直し。

ボコボコになって「い~っ!!!」となりながら、あれこれ考えて苦戦。

面の数を少なくしようとしては失敗 ...

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石と木

なんせ家具と建物を作りたいので。

「石と木の頻度は多かろう。出現率は高いはずだ。」と思い、一気にテクスチャを作って準備しました。

作るも使わないも良しとして、それぞれ何パターンか作っておきました。 ...