3D(Blender),雑記,ワクワク

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可能なことを見て次へ

作りたい→ざっくり方法を調べる→寄り道で試行錯誤→後々繋がる

という地道なルートを通りつつ、粗々っと可能そうな事を頭に入れていってます。

「何が出来るか。」をうっすらでも覚え、辿る事さえ出来 ...

雑記,ワクワク,3D(Blender)

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階段作りでサイズ確認

一段分をとにかく作り、配列でずらして階段のベースになる部分は完成。

「踏むところは15センチ以上なのか〜。狭っ!」などと思いつつ、足を上げる高さもざっくり調べつつ作っていきました。

昔、何か ...

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作成記録

今度は窓づくり。

四角い部分を1つ作り、配列コピーを多用して窓を何パターンか作りました。

「変形タイプをどうやって作るかなぁ」と悩みつつ、結局良き方法が思いつかず仕舞い。

ということで、最後 ...

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屋根瓦づくり

電柱同様よく目にしているはずの屋根瓦。

一日1回以上は目に入っているはず。

でも、いざ作ろうとするとどうなっているかまでは具体的に知らなくて・・・。

調べたり、お散歩がてら観察しーの。

雑記,ワクワク,3D(Blender)

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周りに景色をプラス

先日作った木や柵。

せっかくなので以前作った家の周りに追加することにしました。

地面や道路も作り、その辺に石が転がっていてもそれっぽいかもと思いプラスしていきました。

ランタンも庭 ...

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木作り

「これはいったい何の木だ・・・。」という己へのツッコミ。

もう少しばかり木の設定を知ろうと思い、黙々と作成。

葉の枚数を設定するところ、木全体の枚数を設定するところなのだと思っていました。

も ...

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ライトを点灯

「オブジェクトそのものをライトにする」を習得。

今までオブジェクト+ライトで光らせてたので便利なのを覚えました。

せっかくなので夜間の風景を。

何となく、ゾンビが出現しそうな雰囲気です。 ...

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え?ぼかしが入れられるの⁉

カメラの設定が角度だけじゃなかった件を知りました。

焦点の数値を変え、ぼかしを入れられるということで早速試してみることに。

木の数字を触る部分もまだ覚えきれていないので、 ...

問題,間違い探し,雑記,ワクワク

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難易度

らくらく
たやすい
難しめ
難しい
熟練者

 

違うところは1つ以上です。

制限時間はありません。

 

答えは見つか ...

問題,間違い探し,雑記,ワクワク

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難易度

らくらく
たやすい
難しめ
難しい
熟練者

 

違うところは1つ以上です。

制限時間はありません。

 

答えは見つか ...