お寿司第二弾

やはりどうも気になって・・・お米の部分を作り直す事にしました。
目指せ脱・パサパサ感。
目指せ脱・偏った重なりの不自然さ。
ということで、細分化からスカルプトで目指せお米感で進むことに ...
へい、お待ち!

今日の夕飯は卵の握り寿司を食べていました。
そこでふと、「寿司を作ろう!」と思い立ち、今日のテーマはお寿司にすることに。
米粒をどうしようか・・・と考え、先日触っていたパーティクルを使ってみることに ...
甘いものづくし

クリームの形状を作ってみようかと思った所から、甘いものをテーマに作ることにしました。
昨日はクリームを作った所で力尽きて就寝。
今日は「ワッフルワッフル!」と口ずさみながら帰ってきて、昨日から作 ...
ステンドグラスのライト

先日から挑んでいたライトが完成しました。
テクスチャを貼ってデコボコし質感をつけようとしたら上手くいかず、一旦断念していました。
丸みを帯びたフォルムで黒淵部分だけデコボコし、ブドウがラン ...
馬小屋と畑を追加

昨日に引き続き3D作りを続行。
塀と馬小屋と畑を追加しバージョンアップしました。
畑づくり奥に見えるのがトウモロコシです。
ピーマンとトマト、さやえんどうも植えました。
光りの強さを下げ ...
久しぶりに3D作り

前回から半年以上は過ぎました。
「操作の仕方は覚えてるかな?」とふと気になり、久しぶりにBlenderを触ってみました。
建物を作り始めるとなかなか手が止まりません。
せっ ...
水面を作り直し

昨日の水面の粗さがどうも気になって作り直す事に。
「どんなだったかなー?」と思いながら塗っていきつつ作ったリトライその1がこちら
「白い部分が丸くなってて、ランダムに多少光ってる感で・・・ ...
梅雨明けまだかな

唐突ですが、石を描いてベクター化したいなと思いました。
後で色合いを変えたりもしたいので、Photoshopを使用し描く事に。
ランダムにいくつか描いて、描き終えたらイラレへポイ!
これは・・・人材を発掘する人の気持ち?

ココナラに1人旅立っていきました。
ココナラは2012年に開設された知識・スキル・経験などの得意を売り買いできるスキルマーケット。
コロナ禍真っ只中の2021年に上場も果たし ...