雑記,3D(Blender)

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少しずつ空気が和らぎ、春の気配を感じる日が増えてきました。
寒い冬も、もうすぐ終わりでしょうか。

暖かい日が待ち遠しい今日この頃です。

もうすぐ終わりの季節ならば…。
冬に食べたくなる美味しいも ...

雑記,3D(Blender)

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食べ物は作っていて熱がこもります。
元を辿って思うのは「食いしん坊なんだろう」という事。

「どうにか美味しそうにしたい」
「こんなのじゃないんだっ‼」

そんな場面がたくさんありまし ...

雑記,3D(Blender)

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「え?レンガって標準機能にあったの?」と初めて知りました。

せっかくなので、荒廃した場所を作ってみることに。

一発で出てくるオブジェクトを前に渦巻く好奇心

「レンガの壁はどんな方法で作るのがおすすめですか?」とA ...

雑記,3D(Blender)

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「人間が生きる上で重要だと思うものを100個上げてください」とAIさんに投げてみました。
おそらく厳選したであろう100個。

どれも大事で、99%は「確かに、大事だよね。無かったら困る。」と言えるものでした。

雑記,3D(Blender)

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紀元前からの「乾杯」に思いを馳せて

人類がお酒と出会ったのはいつだろう。
検索すると、なんと紀元前6000年頃との記載を発見。

遠すぎて想像もつかない大昔です。
そんな頃からお酒は人の身近にあったんですね。 ...

3D(Blender),雑記

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AIに手取り足取り教えてもらい、楽しくBlenderをやるはずでした。

しかし、私の放った一言が、AIを『鬼コーチ』に変えてしまいました……

 

「おみくじ感覚」でAIにお題を頼んだら、微妙な案 ...

雑記,3D(Blender)

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これは、AIと二人三脚で挑んだ、切なくてちょっと滑稽なBlender奮闘記です。

テーマ出し:AIの「分かります」という処世術

「時間を忘れてポチポチしたい…」と思っても「何を作ろう」という問題によくぶつかります。

雑記,ワクワク,3D(Blender)

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前回からおよそ7カ月ぶりのBlender

「前回はいつだったかな」と日付を確認してみたら、5月が最後になっていました。

年末年始の休暇に入り、時間もたっぷりあるので久々に作ることに。

最初は操作感を思い出すために ...

雑記,3D(Blender)

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基礎が大事

次は基礎づくりにいこう!

ということで、基礎(土台)工事中を作ることにしました。

水平を測る機械とか、紐を引っ張ったりとかしてみたいです。

工事中を見ると、何をしているんだろうとついつい目 ...

雑記,3D(Blender)

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初心にかえる

途中間が開きつつ、Blenderを触り始めてから2年が経とうとしています。

知力・体力・経済力・時間・達成後のビジョン。

それらを考えた時、「私が小屋を建てる日はきっと一生来ない」と悟りました。